segunda-feira, 29 de setembro de 2008

Escultura Cinética - Theo Jansen




Esta arte, a que se dá o nome de "Escultura Cinética", consiste em trabalhos que possuam partes móveis, normalmente impulsionadas pelo vento ou pela mão do observador.


Videos:










As origens desde movimento datam de 1920, tendo como pioneiros os russos Naum Gabo and Antoine Pevsner.
A proposta que aqui fica de Theo Jansen é absolutamente admirável.

Blog Interessante


http://www.andafter.org/blogs/eucompraria/

sexta-feira, 26 de setembro de 2008


Do dia 6 a 9 de outubro, acontecerá, em Hong Kong, a conferência internacional “Design and Emotion – Dare to Desire“. O evento, que é o sexto da série, explora a relação entre design e emoção, objeto de grande interesse para os pesquisadores em design nos útimos anos, e discutirá os temas “valores e cultura”, “uso e interação”, “modelando a experiência”, “tecnologia e materiais”, “marcas e consumo”, além das questões metodológicas e teóricas que envolvem design e emoção.
Um dos temas de interesse especial tratado será o papel da emoção na educação em design. Haverá, além das palestras, workshops que pretendem apresentar idéias novas de um modo menos formal que no evento principal.
A conferência se realizará na Escola de Design da Hong Kong Polytechnic University, que fica em Hung Hom (Kowloon), Hong Kong.
O custo de inscrição para o evento é HKD 5.500, sendo os workshops pagos em separado. Mais informações e inscrições no site:


quinta-feira, 11 de setembro de 2008

TMDG

TMDG - 2008
Data - 3 – 4 - 5 outubro
Local – Mar Del Plata – Argentina

Oficial site:
http://www.trimarchidg.net/portugues.php

Durante sete anos Pablo e Seba deram forma ao TMDG, o encontro de design gráfico que pela quantidade de participantes foi entitulado o maior da América Latina. Considerado também por vários meios internacionais como o encontro de design com maior a platéia do mundo, por ter lotado um estádio com mais de 5.000 designers para assistir uma mesma palestra.Deixando de lado todos os títulos e nomenclaturas, TMDG continua sendo um ponto de encontro para estudantes e profissionais do design. O espírito que nasceu no TMDG em 2002 diante de 400 pessoas, se mantém até hoje e convive com esta multidão, foi este mesmo espírito que impulsionou dois estudantes de design a criar um ponto de encontro descomprometido, onde todos ficam juntos para aprender e desfrutar.

Com o passar dos anos realizamos palestras com renomados designers, tais como:Stefan Sagmeister, Büro Destruct, Lobo, Paula Scher (Pentagram), MK12, Seymour Chwast (Pushpin), Friends With You, Laura Varsky, Christian Montenegro, Design-Tourist, Sid Lee Collective, No-Domain, Diego Giaccone, Alejandro Ros, Ronald Shakespear, Doma, Fase, Medialuna, Superestudio, In Jaus, Rock Instrument Bureau, Ricardo Palmieri, Juan Pablo Cambariere, Tipografía.cl, Tipocracia, DGPH, Punga, I2off + R3nder, Base V, Design Politics, Lorenzo Shakespear, Alejandro Paul, Marcos López, Rundontwalk, RDYA, Carlos Avalos (Avalos & Bourse), Hachetresele, Hollywood in Cambodia, Jopo de Gomina America Sánchez, el23, Enrique Longinotti, Luis Siquot, FIRE Studios, JL, Stupid Love, Flavio Mammini, Olga Neva, Cosgaya Diseño, Cristian Aldana, Raúl Belluccia, Fredy Yantorno, Gemin-Morales, Rocambole, Revista Crann, Dany Berczeller, Benito Cabañas, Chica Ska, Guillermo González Ruiz, entre outros...

Este fenômeno proporcionou o convite de muitas universidades para que Pablo e Seba contassem como surgiu o TMDG, apresentando o evento a novos públicos na Suíça, Inglaterra, Brasil, Estados Unidos, França, Chile, Uruguai, Dinamarca, Paraguai, Colômbia, Alemanha, Peru, apenas para mencionar alguns dos destinos.Pequenos grandes feitos acompanham o evento, como os Espacios TRImarchi, bibliotecas de consulta em design, onde também se vendem e se expõe livros, roupas, discos e objetos de designers amigos. O livro Bodas Madera, resumindo os primeiros cinco anos do evento (editado pela Atypica). E o festival audiovisual Buenas Noches TRImarchi, deixando rastros com os passos do TRImarchiDG na curta história do design latino.

Programação 2008

http://www.trimarchidg.net/po-progrmacao.php

Palestrantes 2008

terça-feira, 9 de setembro de 2008

Rdesign

O Rdesign, encontro regional anual itinerante de estudantes de design.




Encotro sulista que reúne estudantes e professores, pesquisadores, empresas e profissionais da área, vindos dos principalmente dos estados do (PR, SC, RS).

De cunho científico, político, acadêmico e cultural, o Rdesign busca a integração acadêmica e empresarial, a promoção de atividades de design e divulgação de tecnologias e conhecimento aplicado na área, a idéia e principalmente promover troca de conhecimentos.



Evento de 13 a 16 de novembro de 2008



Local: Corde Ilha do Mel



Site:



http://www.rdesign.org.br/sul/2008/osrs.html



Blog:



http://rsul2008.blogspot.com/2008_07_01_archive.html

Post: Jean Fabyano Andrighi

Axel Peemoeller

Axel Peemoeller

O site http://de-war.de/ de Axel Peemoeller mostrao os trabalhos do designer que são bastante variados, com traços diversos e simples e complexos ao mesmo tempo. Vale a pena passar uns minutos conhecendo o trabalho. Este trabalho abaixo feito em Melbourne para a Eureka Tower Carpark ganhou vários prêmios de design as placas se transformaram em pinturas na parede que indicam perfeitamente “para onde ir” usando ilusão de óptica, basta você estar na posição correta para ler os avisos.



Publicado por Jean Fabyano Andrighi

sexta-feira, 5 de setembro de 2008

O valor da paciência para projetos de design

O valor da paciência para projetos de design

Por Caroline Fülep

O designer paciente tem as idéias mais organizadas na mente e costuma persistir mais tempo numa solução. Assim, as boas idéias tem mais chances de sobreviver e serem bem executadas dentro do prazo.

Recentemente eu li um livro que tratava sobre a paciência. Era um daqueles do tipo auto-ajuda com muitas dicas práticas e que se lê em um dia. Não gosto muito destas fórmulas mágicas, mas este me foi dado por uma pessoa muito especial. Não sei se resolveu para o que era indicado, mas dei àquelas dicas um outro destino.
Dos exercícios para sobreviver aos eventos diários que nos tiram do sério, apliquei perfeitamente várias sugestões à específica arte de fazer design. Creio que a autora não imaginava que ao falar sobre paciência numa fila de banco, poderia estar também falando sem querer de paciência para executar um projeto gráfico.
Na maior parte dos projetos, o nosso maior adversário é o tempo. É ele que costuma colocar o ponto final em cada trabalho. E para terminar o quanto antes, muitos profissionais apostam na pressa para que tudo fique perfeito e completo. Ledo engano.

Exemplo: criar uma marca para uma rede de farmácias em três semanas. Se para terminar em tempo o profissional desenhar formas aleatórias, sem pesquisa ou precisão, as chances deste trabalho ser reprovado são imensas. Pior que ser reprovado é ser aprovado e não funcionar. As três semanas podem transformar-se em meses ou anos de martírio e em muito prejuízo para os envolvidos.
Agora no mesmo exemplo, se o designer faz uma vasta pesquisa das redes de farmácia no mercado nacional e externo, analisa produtos de outros segmentos, vasculha soluções em livros e na internet, pesquisa o público alvo intensamente e troca muita informação com o cliente, o projeto muda. Cresce, enobrece e multiplica as chances de dar certo. Depois de dedicação e muita paciência, o designer tem um rico material para dar início aos primeiros traços.

Some-se a isso o fato de que o profissional paciente e organizado vai criar muitas pastas no computador. Uma para as pesquisas, outra para os estudos iniciais, outra para as imagens, outra para os textos, outra para as versões do projeto. Cada designer tem sua metodologia própria. O importante é que esteja muito lógico localizar cada arquivo, para ele ou para qualquer outro que precise fazê-lo. Investimento de minutos hoje para render muitos dias amanhã.

O designer gráfico paciente executa cada versão muito próximo da arte final. Este ato agiliza a finalização quando estiver aprovado. Este mesmo profissional revisa pacientemente todo o trabalho antes de enviar para verificação. Este outro gesto simples economiza idas e vindas desnecessárias de arquivos e economiza muitos dias de projeto. Um designer ainda mais paciente levanta uma série de dúvidas e observações nas suas revisões. Mais uma vez, salvaram-se dias entre vai e vem de e-mails.



O designer paciente tem as idéias mais organizadas na mente e costuma persistir mais tempo numa solução. Desistir de primeira não faz parte deste perfil. Assim, as boas idéias tem mais chances de sobreviver e serem pacientemente executadas até bem perto da perfeição desejada em cada caso. E principalmente, dentro do prazo.

[Webinsider]